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游戏介绍:
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《刺客信条》的创作者帕特里斯·德西莱特 (Patrice Désilets) 认为第一款游戏是该系列中最好的游戏,尽管他表示直到第二款游戏才成为“真正的游戏”,

“我喜欢第一部《刺客信条》,因为它是最纯粹的。你可以有很多故事,但它们都在你的脑海里。你必须创造自己的冒险,”Désilents 告诉 Edge。

“而在《刺客信条 2》中,我们为你创造了冒险,你要跟随它们。对我来说,第一个是一个令人惊奇的玩具。第二个是真正的游戏,有规则和任务,而且非常精确。

“但我个人喜欢第一首的诗意。它很纯粹。”

由于收购了 THQ 蒙特利尔,该开发商最近重返育碧,他表示玩第一部《刺客信条》感觉有点像即兴戏剧。

“在王国里,带着你的马,有很多地方都没有十字军的小设置,你可以在那里讲故事。当你靠近大马士革时,舞台上有一个人,他前面有 35 名士兵。如果你杀了他,他们都会追你。我玩过这个,这成了我的小故事,”他说。

“在《刺客信条》中,我们的问题是我们从未真正要求任何人这样做。大多数玩家只是通过了这些设置。但在《刺客信条 II》中,我们为所有人设定了一个任务。”

德西莱特的评论是《刺客信条》制作过程中较长专题的一部分,非常值得一读。

游戏截图:
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